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搜索资源列表

  1. chapter11

    0下载:
  2. 这是利用OpenGL开发三维游戏书中的代码,非常经典,有喜欢的朋友一起分享!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109594
    • 提供者:freefishgis
  1. chapter12

    0下载:
  2. 这是利用OpenGL开发三维游戏书中的代码,非常经典,有喜欢的朋友一起分享!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:128526
    • 提供者:freefishgis
  1. Text3D

    0下载:
  2. OpenGL显示三维文字,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26196
    • 提供者:吴翔
  1. 3dmap

    0下载:
  2. 可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:160412
    • 提供者:王英杰
  1. MyTerrain2

    0下载:
  2. 一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31640
    • 提供者:yangliu
  1. MyTerrain1

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  2. 一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80578
    • 提供者:yangliu
  1. MyCloud

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  2. 一个用VC++和OPENGL编写的模拟天空云层的三维动态显示程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50231
    • 提供者:yangliu
  1. MySky

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  2. 一个用VC++和OPENGL编写的模拟天空盒效果的三维仿真程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:113337
    • 提供者:yangliu
  1. Read_dxf

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  2. OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广 泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4821
    • 提供者:yang
  1. 3D_DEM

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  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:627856
    • 提供者:宋启波
  1. 3DFaceRecognition

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  2. 在Windows系统下,用VC++6.0和OpenGL来实现三维人脸建模的编程流程,很实用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45104
    • 提供者:湖海
  1. 3DTree

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  2. 在visual c++中利用opengl实现三维树木的建模。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25778
    • 提供者:gb yin
  1. phonebook

    1下载:
  2. 采用visual c++ 开发的程序,能够将openGL 生成的三维结果以AVI文件的形式播放。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13815
    • 提供者:lili
  1. OpenGLMult

    0下载:
  2. 在VC++的环境下构造出多文档的openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67747
    • 提供者:郑婉清
  1. SelectofMouse

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  2. 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:40079
    • 提供者:vcgirl
  1. Reader

    0下载:
  2. 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92597
    • 提供者:malu
  1. CADSimer

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  2. CADSimer程序系在Visual C++/MFC与OpenGL API的集成开发环境下用面向对象的技术开发的三维CAD软件:展示了在MFC中使用OpenGL技术,将OpenGL函数封装为类,可以方便地在Visual C++/MFC软件中进行移植。通过调用OpenGL中的函数,实现图形变换等操作。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:452651
    • 提供者:den ial
  1. OpenGL4

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  2. 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选.doc
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:40652
    • 提供者:jacky
  1. a15_3dedit

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  2. 三维场景编辑器使用opengl+vc编程代码
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:48034
    • 提供者:wxy
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
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